Unsighted: un juego estilo «metroidvania» que debes conocer

Unsighted

Unsighted, un estilo “metroidvania” del estudio Pixel Punk, de las brasileñas Tiani Pixel y Fernanda Dias.

El estudio de Unsighted que se puede jugar en PC, SteamDeck, PS4, PS5, Xbox y NintendoSwitch cambia RPG por plataformas, apostando por un juego con referencias a Zelda y Mega Man Legends.

Unsighted – Launch Trailer | PS4

Unsighted cuenta la historia de Alma, un androide que vive en un mundo distópico donde sólo viven seres no orgánicos en la tierra, llamados Automatos. En la trama, Alma despierta en un laboratorio sin recuerdos, recordando poco a poco a Rachel, su pasión pasada, de la que necesita salvarse, cueste lo que cueste.

Con esta premisa, el juego presenta una trama muy íntima y apasionante con un fuerte enfoque en las relaciones que construimos y el pasado de Alma y Rachel. Los diálogos están muy bien escritos y, en poco tiempo de juego, me sentí apegado a la historia de los dos androides. Es un juego hermoso, en todos los sentidos.

Unsighted es un juego en el que las relaciones de Alma también se extienden a la mecánica y la progresión del juego. Hay una razón por la cual los androides en este mundo tienen una vida útil limitada. Algunos tienen 10 días, otros 100, hasta que cierren por completo.

Unsighted – Gameplay

Durante el juego, conocerás varios NPC importantes para tu viaje y tus elecciones afectarán su vida útil y si podrás salvarlos o no.

Es una mecánica muy innovadora para su género, precisamente porque le da un toque de urgencia e importancia a la exploración del juego, ya que hay elementos que pueden aumentar la vida de un NPC.

Hay varios repartidos por el mapa, escasos, lo que te coloca en una posición complicada de opciones, pero también te anima a explorar más donde estés, no sólo para avanzar en el juego, sino también para potencialmente liberar a un Autómata de su final. A veces es desgarrador, pero tiene mucho sentido para lo que pretende hacer el juego.

La belleza de Unsighted no solo se limita a su narrativa y mecánicas que lo componen, sino también a su maravillosa dirección de arte y gráficos pixel art 2D que llaman la atención de quienes juegan, sin importar la plataforma elegida, ya que está disponible en todas las plataformas. De hecho, permaneció en el catálogo de Xbox Game Pass durante mucho tiempo. El trabajo del estudio Pixel Punk es brillante en varios aspectos, pero visualmente destaca tanto como su narrativa.

La progresión del juego es todo lo que puedes esperar de un “metroidvania”: esa exploración del mapa en busca de mejorar tus habilidades, objetos o encontrar un NPC que pueda ayudarte a avanzar por una ubicación antes inaccesible. Es notable la influencia de juegos como Castlevania: Symphony Of The Night, Metroid e incluso Hollow Knight. Pero eso no convierte a Unsighted en una simple copia o un juego que pretende ser un sucesor espiritual de estos juegos, sino todo lo contrario.

La construcción del escenario, la evolución de Alam – ‘Soul’ y la progresión del juego se realizan de una manera muy singular, colocando la obra en una posición destacada dentro de un género muy competitivo, sobre todo siendo uno de los más comunes dentro del mercado de los juegos indies. Sin embargo, es seguro decir que Unsighted tiene una ventaja absurda entre todos los juegos del género que he jugado en los últimos años y, en ocasiones, incluso resiste a juegos aclamados como Dead Cells y Hollow Knight.

La calidad de este juego es tan grande que incluso lo veo como un producto muy subestimado e injusto. No es que las calificaciones sean algo que debamos tener en cuenta todo el tiempo, pero Unsighted tiene un promedio de 86/100 en Metacritic y 85 en Open Critic, los principales agregadores de reseñas en Internet. Muchas de estas reseñas elogian con razón la inventiva y la creatividad del juego dentro de su género, y reciben elogios por ello.

Desafortunadamente, el juego fue desairado en los Game Awards de 2022, donde ciertamente podría haber competido al menos en la categoría de juego del año, porque, al menos desde una perspectiva, es muy feliz de traer algo nuevo a un género que tiene Ha estado demasiado saturado en los últimos años por juegos que simplemente copian Castlevania y Metroid.

Aunque no recibió la atención que merecía, el trabajo de Tiani, Fernanda y todos los involucrados en el proyecto es un gran paso para el mercado brasileño del juego. Unsighted es un juego excelente y demuestra que Brasil lo tiene todo en este mercado, más aún con la capacidad de crear historias impactantes y juegos notables. Exactamente lo invidente que es.

Unsighted está disponible para PC y en las plataformas Xbox, PlayStation y Nintendo Switch.